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《Type or Die》由Hunt Games开发,是融合桌游机制的中世纪哥特手稿画风打字类Roguelite游戏,玩家扮演战死骑士的战马持剑复仇,棋盘式地牢每回合掷骰子前进,键盘为唯一作战工具,精准快速输入屏幕词汇即可攻击、闪避敌人,击败魔物、开启宝箱、触发事件可获取超百张功能卡牌,包含增益、诅咒与专属技能,自由搭配构筑战斗流派,关卡、怪物配置随机生成,带有永久死亡机制,兼具打字练习与卡牌构筑乐趣。
《Type or Die》由Hunt Games独立开发发行,是一款中世纪哥特手稿风格的单人打字肉鸽游戏。故事设定在古老手抄绘本世界,玩家操控骑士的战马,主人在战场战死,坐骑拾起武器踏上复仇之路。世界由随机生成的棋盘构成,遍布恶龙、中世纪魔物、隐藏宝箱与随机事件,玩家需要依靠打字战斗闯过层层险境,在永久死亡机制下不断重复闯关,拼凑专属战斗卡组完成复仇旅途。
游戏融合桌游骰子移动与打字战斗双核心机制。每回合投掷骰子决定前进格数,地图格子随机刷新怪物、商店、事件、祭坛等内容。战斗环节以键盘为唯一武器,屏幕弹出对应单词,精准快速输入即可发动攻击、破防或闪避;输入错误、速度过慢会降低伤害甚至承受反击。击败怪物、开启宝箱、完成事件后可抽取卡牌,卡牌包含增益buff、负面诅咒、专属战斗技能,玩家自由搭配构筑卡组。闯关失败将清空全部卡组,重新开启一局全新随机地图。
1、独特打字战斗体系,将手速、单词识别与策略肉鸽结合,兼具打字练习与闯关乐趣。
2、超百张卡牌与遗物构筑流派,诅咒与增益并存,每局玩法差异极大,重复游玩性强。
3、桌游式棋盘探索,骰子移动带来随机性,事件分支丰富,每局冒险流程完全不同。
4、永久死亡肉鸽机制,无固定通关路线,依靠卡组搭配与打字熟练度挑战高阶Boss与精英怪物。
整体采用中世纪哥特手抄绘本美术风格,画面布满复古鎏金边框、复古插画线条,角色与怪物手绘质感浓厚,还原古老羊皮卷手稿视觉效果。棋盘采用俯视格子地图,植被、岩石、建筑均使用复古平涂画风,色彩厚重柔和。界面UI贴合中世纪书卷设计,单词输入框、卡牌面板、血量布局与整体画风统一,无现代违和元素。游戏全程无动态特效堆砌,依靠手绘细节营造复古奇幻氛围,低配电脑也可流畅运行。
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