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《空匣子》(Empty Box)是国美学生团队硕大的脚趾开发的2D悬疑叙事PC游戏。游戏设定在人类与兽人共存的架空都市,玩家扮演被行业除名、生活窘迫的记者,收到神秘鬣狗的调查委托后挖掘各类都市案件。核心为二元选择玩法,每次抉择会改变金钱、理智、声望等属性,属性失衡将触发不同结局,玩家需在流量热度与事实真相间权衡,经手家暴、校园悲剧等事件,多支线交织揭露都市潜藏阴谋,整体聚焦媒体伦理与人性抉择,流程简短但分支丰富,拥有多重剧情结局。
《空匣子》是中国美术学院学生团队打造的2D悬疑叙事独立毕设游戏,故事设定在人类与兽人共存的架空都市。玩家扮演城中唯一人类记者,因不愿迎合流量、揭露行业黑幕被媒体圈封杀,独自经营小型新闻工作室。城市表面秩序稳定,各类兽人族群暗藏矛盾,大量社会事件被资本刻意粉饰。一名鬣狗兽人送来神秘委托,委托背后牵扯多起掩盖的悲剧,玩家将在真相与流量的拉扯中,直面舆论暴力与人性选择。
游戏以文字叙事+二元选择为核心玩法,全程单线程推进主线,穿插多支线社会案件调查。玩家接收民众爆料与委托,查阅案件资料、梳理当事人证词,每起事件会出现关键抉择:选择深挖真相完整曝光,或是截取冲突片段博取流量、刻意压制负面信息。所有选择会累积舆论值,数值走向对应十余个差异化结局,部分支线还会解锁隐藏人物档案,补充都市完整世界观。无复杂操作,以阅读、判断、选择为主要交互方式。
核心亮点是舆论伦理思辨,聚焦自媒体流量乱象、网络暴力等现实议题,借兽人社会映射现实媒介困境。多分支结局设计无绝对最优解,无论坚守真相还是追逐流量,都会产生对应的负面代价,不存在完美通关路线。角色塑造差异化明显,鬣狗、狐狸、小鹿等兽人形象承载不同立场,每个角色都有完整动机故事。剧本节奏紧凑,案件兼具社会讽刺与悬疑感,留白式叙事留给玩家独立思考空间。
整体采用暗黑半厚涂2D美术风格,低饱和冷色调奠定压抑悬疑氛围,贴合故事内核。人物立绘细节丰富,主角与兽人角色神态区分清晰,抉择界面搭配简洁动态UI强化代入感。场景以老旧报社、都市街巷、居民住宅为主,光影明暗对比强烈,弱化冗余装饰突出叙事重心。画面不堆砌特效,依靠分镜与色彩烘托压抑氛围,美术风格统一成熟,完整支撑悬疑叙事基调。
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