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《星际摆荡》是由Pillowdrift Games开发并发行的一款以抓钩摆荡与动量控制为核心的物理闯关游戏。玩家将操纵一台小型采矿无人机,在小行星之间穿梭并收集名为 picolinium 的珍贵元素。关卡强调抓取、脱离与速度之间的配合,既可稳妥寻找路线,也能依靠对物理规律的掌握尝试捷径。作品是在2013年原版基础上完成的重制版本,加入了新的视觉呈现、完整故事以及多方面打磨。
人类最后的星际飞船 Stellar Flame 正面临能源短缺。它需要一种会发出绿色光芒、还带有些许腌黄瓜气味的元素 picolinium,才能继续进行恒星之间的跃迁。采矿无人机因此肩负起补给任务,需要前往五个太阳系搜集足够的资源,让飞船得以继续航行。故事会在各个世界之间逐步展开,为连续的采集行动提供背景,并串联不同区域的旅程。
无人机配备了一束抓钩激光,可以连接小行星并围绕抓取点摆荡。操作方式集中在鼠标点击与松开:点击完成抓取,松开后则借助当前速度和方向将无人机甩向下一个目标。能否顺利前进,取决于抓住物体的时机、解除连接的节点,以及脱离瞬间保留下来的速度。游戏共设有分布于五个太阳系的45个关卡,每关都采用开放式路线设计,不止一种通过方式;熟悉动量变化后,还可冒险寻找能够缩短流程的捷径。收集到的 picolinium 除了用于推进任务,也能购买跳跃、喷气背包、加速和子弹时间等强化能力,从而扩展移动手段。玩家还可以把资源花在一系列略显滑稽的帽子上。若能在一小时内完成整个游戏,则可获得王冠。
作品将简单输入与需要反复判断的物理运动结合起来,基础操作只有抓取和放开,实际挑战却来自速度、角度与时机的连续控制。45个开放式关卡允许玩家自行规划路线,也为追求捷径和更快完成速度留下空间。四种可购买的能力分别提供不同的移动或节奏调整方式,帽子收集则构成轻松的个性化内容。游戏还包含 Steam 成就,由 Campbell Logan 创作原创配乐,并在每个世界之间安排故事内容。作为原版的重制作品,本作在保留抓钩摆荡核心的同时补充了正式叙事,并对整体内容进行了完善。
重制版本采用了新的视觉呈现。关键资源 picolinium 以发光的绿色作为明确特征,使采集目标具有直观辨识度;关卡区域则横跨五个太阳系,为不同阶段的闯关提供环境上的区分。
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