此游戏为steam官方demo试玩版
《九尾十夜》是由Neural Break Inc.开发并发行的一款以现代首尔灵异谋杀案为题材的选择驱动互动叙事游戏,支持简体中文。本试玩版收录白汝乙故事的完整第一章,玩家将在行动次数受限的调查中搜集线索、核对证据,并通过判断与选择推动案件发展。内容将在第一章结束,后续章节、其他可操作角色的视角以及正式版的结局和尾声均不包含在内。
故事发生在现代首尔。韩国民间传说中的九尾狐白汝乙为了成为人类,立下连续一千天不伤害人类的誓言。她以人类身份活动,同时担任首尔“Hidden Side”的调查员,负责调解灵体之间的纠纷,并持续克制自身的饥饿。距离愿望实现只剩十天时,一连串谋杀案却将嫌疑指向了她本人。白汝乙必须在遭到怀疑的处境下追查真相,而破案需要作出的决定,也可能与她坚守誓言、成为人类的愿望产生冲突。这里的灵体同样要为房租发愁,也会在政府办事处排队,超自然社会与首尔日常生活由此交织在一起。
试玩版以对话和调查为核心。玩家将跟随白汝乙搜索巷道与犯罪现场,在彼此矛盾的说法之间作出判断。调查环节提供的行动次数有限,检查现场痕迹、追上即将离开的证人、询问特定人物或查看某处细节,都可能占用宝贵机会;时间如何分配,会直接影响能够带回的线索,也会导致部分信息无法取得。搜集到的消息和证据会记录在笔记本中,玩家可以把两条记录并列比较,寻找其中的冲突并形成假设。随着新资料出现,原有判断也可以被重新审视和修改。部分关键选择设有时间限制,需要在信息尚不完整时迅速决定调查方向、相信谁以及如何回应对方。
人物对话中的回答会改变他人对白汝乙的反应与信任程度,调查过程因此不仅考验线索整理,也要求玩家考虑人际关系。白汝乙还必须控制九尾狐的饥饿,相关抉择会与信任、关键决定共同影响人物关系和故事分支。有限行动、限时选择、证据对照与假设记录构成了第一章的主要体验,使玩家需要为每次调查取舍承担结果。本试玩版呈现的是案件开端及白汝乙的单一视角;正式版计划以多个可操作视角、后续章节以及由选择决定的不同结局继续扩展案件,但这些内容不属于试玩版范围。
画面结合带有锐利线条和墨线质感的人物肖像、3D空间、近距离插图与电影化演出,用于承载对话和调查过程。第一章涉及乙支路的通道、汉江桥下以及陈旧的屋顶房间等环境,在首尔日常区域与“Hidden Side”之间展开案件。
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