《唯有玉米(Just Kukuruza)》是由CristianGames开发并发行的一款以玉米加工与生产线自动化为核心的第一人称模拟经营游戏,支持简体中文。玩家将在苏联时期遗留下来的老旧农场中,处理堆积如山的一百多万穗玉米。工作从最基础的手工脱粒开始,通过出售装袋后的玉米获得收入,再将资金投入工具、机械、人员与运输设施,让空旷的院落和仓库逐步变成持续运转的玉米加工场。最终目标始终明确:将眼前的玉米全部处理并售出,直至最后一穗也被送走。
农场拥有可供规划的院落、能够布置设备的仓库以及一间需要逐步充实的工坊,但最迫切的问题是数量庞大的玉米。玩家最初只能购买简单工具,在工作台前亲手脱粒,用桶收集产物,再把装满的袋子卖掉。随着订单带来资金,原本安静的个人劳动会逐渐扩展为机器不断作响、传送带输送物料、工人往返搬运、卡车等待装货的加工业务。玉米堆本身也是贯穿经营过程的明确进度标志,生产规模越大,堆积在农场中的原料就会越明显地减少。
玩家需要亲自参与玉米加工的多个环节,包括给设备供料、收集谷粒、搬运满袋以及清理脱粒后留下的玉米芯。可用工具会从桶、独轮车和手持吸料机,逐步发展到手摇脱粒机、电动机械与挖掘机;驾驶挖掘机时,还要完成落斗、铲取、抬升、转向和卸料等具体操作。经营规模扩大后,重点将转向生产线规划。设备放置时可以预览位置、旋转方向,并让兼容的机械与传送带自动对接;直线段、斜坡、供料器和谷物提升机能够连接不同工序,直线传送带的长度也可按场地调整。玩家可以把玉米送入脱粒设备,将谷粒输送到自动装袋机,再把成品袋运往装货区和卡车。仓库内外均可布线,已有设备也能移动重排,因此生产方案能够从单条简易线路扩展为多条并行线路。完成装车和发货后所得收入,可继续用于添置设备、雇用人员或建设新的生产线。
雇佣系统让玩家不必独自承担所有体力工作。工人可以被指定搬运玉米、补充脱粒机与传送带的原料、操作支持的设备、收集装满的袋子,或清走剩余玉米芯;他们能够使用桶、独轮车和手持吸料机,也可以受命驾驶挖掘机。玩家可分别决定工人的工作地点、任务、设备和运送目的地,同时还要把工资计入经营成本,在增加人手与升级机械之间寻找平衡。生产效率并非只由脱粒速度决定,原料供应、谷粒去向、装袋回收和废料清理都必须保持衔接。玩家既可保留较多亲手操作的环节,也可依靠工人维持物流,或投入更大规模的自动化设施,以不同布局和经营路线完成同一个目标。
游戏以一座饱经风霜的苏联时期农场作为主要环境,院落、仓库开口、工坊、设备和装货区共同构成可重新规划的生产空间。松散玉米在倾倒和输送过程中会呈现可见的物料移动,玩家还能沿着传送设施观察原料进入机械、谷粒流向装袋环节以及成品被送上卡车。随着加工持续进行,庞大的玉米堆会逐渐缩小,新增机械、延伸的传送带和不断驶离的货车也会直接反映农场从手工作业向成规模生产转变的过程。
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