《奇想乐园》是由Piece of Cake Fabulous开发、Goblinz Publishing发行的一款以保护奇幻生物为核心的模拟策略游戏,支持简体中文。玩家将肩负恢复魔法平衡的使命,在技术进步与传统魔法发生冲突的世界中建设避难所,救助濒危生物,并通过教育和外交改善人类与它们之间的关系。整个经营过程不只关注设施规模,还要求玩家妥善安置每种生物,为其康复及重返自然创造条件。
世界上的魔法正在逐渐消退,技术发展则不断威胁原有的平衡。大陆居民开始放弃魔法,甚至主动猎杀奇幻生物。玩家扮演守护大陆的 Elders,需要阻止这种局面继续恶化。除了收容受伤或面临危险的生物,还要与当地居民沟通,通过外交、教育和长期行动促使不同群体重新接受共存理念。每当一只生物康复并被放归自然,区域中的魔法便会得到一定程度的恢复;当某一区域的魔法完全复原后,当地任务才算完成,而其他地区仍在等待援助。
开局时,玩家可以从不同地点中选择避难所的落脚处,每个地点都有独特条件与相应难度。建设基础设施后,可以逐步解锁研究项目和更多建筑,为收容生物及扩大避难所提供支持。玩家需要派遣法师探索周边,寻找兴趣点以及受伤或濒危的奇幻生物,同时处理敌对居民、谈判和可能在未来产生影响的决策。被带回的生物必须先进入隔离区,之后才能转移到已有生境,或安置进专门新建的生境。安置时需要考虑个体需求,以及不同物种之间的相容与排斥关系,并持续照料其福祉,直至满足放归条件。探索过程中还可收集五种以太,它们既是建造与创造所需的资源,也是游戏中的通货。
避难所经营、区域探索、生物照护和外交交涉共同组成主要系统。玩家可以开展研究以优化避难所,也能培训居民掌握照顾魔法生物的方法,从而提升避难所的声望。与周边聚落建立稳固联系同样重要,单纯扩建并不能解决所有矛盾,人与生物的关系需要通过谈判和教育逐步修复。各类决策可能带来后续影响,生物也有各自的生境需求及共处限制,因此收容数量并非唯一目标。如何协调生物、居民、资源和魔法之间的关系,决定了区域能否恢复稳定。完成一个地区的魔法修复后,玩家还可以前往其他条件与难度不同的区域继续执行任务。
不同区域拥有各自独立的环境设定,避难所也会随着基础设施、生境与新建筑的扩充而逐步发生变化。隔离区、生物居住环境和周边探索区域分别承载不同的管理信息,让设施建设与区域修复进度能够通过环境变化得到体现。
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