《血墨诡案》是由Hey Bird!开发、CRITICAL REFLEX发行的一款以神秘案件调查为核心的独立冒险游戏,支持简体中文。玩家将成为一名沿着死亡痕迹追查真相的审判官,在前任失踪、神秘教团暗中活动的局势下接手调查。整个地区正处在混乱边缘,散落各处的案件彼此并非毫无联系。审判官必须查清事件背后的关联,履行审判庭赋予的职责,并向上级提交足以支撑结论的证据。
故事发生在一个受到隐秘仪式与异常事件侵扰的地区。负责此事的前任审判官已经失踪,城镇、村庄与荒野中留下了尚未得到解释的死亡和活动痕迹。玩家的马车既是旅途中的住所,也是调查工作的中心,同时还带有近似牢笼的意味。车厢内部分隔间能够协助查案,另一些区域则被明确禁止开启。随着调查深入,眼前的案件会逐渐牵出过去的记录,早先看似微不足道的线索也可能改变对整个事件的判断。
玩法围绕现场勘查、证据整理与推理汇报展开。玩家需要在不同地点仔细检查线索,为重要事物拍照,并将取得的材料汇编成案件档案。当理论已经具备充分依据后,可以拨号联系上级,提交自己的调查结论。案件信息不会集中在单一场所,玩家需要查看车夫背后的地图,选择下一处目的地,在Inqburg、危险沼泽、废弃村庄和仪式地点之间往返。审判官还配有一面能够窥见过去片段的放大镜,可借此观察当前无法直接确认的往事,例如透过窗户追查村民前一晚的行动。调查过程中不能只处理孤立案件,还要比对不同事件留下的细节,从旧案中寻找可能通向关键发现的证据。马车内部同样包含可供调查使用的装置和隔间,但接触不了解的事物可能带来风险。
游戏把传统的观察与档案整理同回溯过去的特殊能力结合起来。拍照并不是单纯收集物品,而是建立案件材料的一部分;向上级汇报前,玩家需要先形成较为可靠的解释。多地点移动使调查具有反复核对的过程,部分线索只有在掌握其他案件的信息后才会显现意义。不同案件之间可能存在联系,因此细小证据不会因暂时无法解释而失去价值。与此同时,马车兼具交通工具、居所和调查设施的功能,其受限制的隔间也为探索设置了明确边界。
画面表现以Inqburg城区、危险沼泽、废弃村庄、仪式地点及马车内部等环境为主。调查地点会随旅程发生变化,从有人居住的区域转向荒废或具有危险性的场所,为线索搜寻和过去片段的观察提供不同空间。
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