《三国志列传-乱世群英(Sangokushi Retsuden - Ransei no Eiyuutachi)》是日本游戏制造商SEGA公司制作的一款即时策略游戏。游戏每次玩都会有不同的变数,想要靠经验来完成游戏几乎不可能。游戏难度比较“大众化”,如果单纯为了“统一天下”还是很好完成的。但是,如果你想达到较高的统一度,培养出多个更方面都“优秀”的武将和丞相是相当困难的。
三国列传采用独特的版图系统,感觉特别真实。
部队出征之后在地图上有相当大的自由度,玩家可随时更改部队的任务。比如截抢敌方的军需物资、攻占敌方城池或是到村庄修整一应俱全,只要求玩家有足够的军粮保证。
武将单挑系统也现实世嘉动作游戏大厂的制作水准,手动操纵成为可能,这在当时是绝无仅有的!玩家需要使用内政(建造系统、统治度的保持与提升)、经济、军事、外交(联盟)等手段来达到自己的目的,光靠打仗是不可能“统一天下”的。
这样细致的设定使得游戏相当“细腻”,充满乐趣,需要玩家开动脑筋。“三国志列传-乱世群英”总共有约40多座城池和村庄,内容可谓相当丰富。
唯一遗憾的是可选君主和武将实在是太少。浩如烟海的三国人物只出现了“冰山一角”而已。实在可惜!在这里不得不佩服游戏程序员的功力, “三国志列传-乱世群英”做的非常真实。特别是忠诚度系统和军粮系统,吕布不管你怎么样忠诚度还是降低!军粮消耗也和现实中相当接近。
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