- 类型:策略游戏
- 发行:MamePlus
- 发售:1992-06-10
- 开发:卡普空
- 语言:繁中 | 英文 | 日文
- 平台:PC
- 标签:经典
游戏类型:
动作游戏开发厂商:
卡普空&&CAPCOM更新时间:
2013-01-15发售日期:
1992-06-10游戏平台:
PC官方网站:
暂无标签:
经典游戏语言:
繁中《三国志Ⅱ》是一款1991年由日本光荣开创的回合制策略型游戏,开创三国志系列的巅峰之路。本作延续前作,仍采用《三国演义》的小说内容来设定人物,玩家担当的角色是君主,透过内政、军事、外交、计略等指令指挥属下武将,最终目标是统一分割为41国的中国全土。游戏依照对应的机种型号不同,可同时控制4、8、12名君主,然而,仍有部分君主作为非玩家角色,于剧本初期设定时不能选择。
本作采取较为宽松的设定,前作于战略面时,一国只能同时只能执行一次指令;在本作中,随着领土的增加,玩家除了可以以君主身分下令之外,也可透过担任太守的属下武将下令。
当他国外交使者携带密信于大地图上走动时,玩家可以选择捕捉使者以夺下密信。
新增加了‘信用度’,是影响录用人才,外交谈判,属下忠诚度的参数。
合战指令除了延续前作的通常攻击、一齐攻击、突击、火计并加入了更细微的设定外,更新增了单挑、寝返り工作(一种收买敌方的指令)、伏兵、共同军援军、控制区(ZOC)概念等。
本作中开始可以使用“新君主”来统一中国。
新增了东汉灭亡后的剧本,同时三国时代后期的的武将如邓艾、钟会等人也首次豋场,使武将数达到352人。
降低了国家的数目,由58降至41。
新增了特殊武将,如华佗、许子将、司马徽、貂蝉等。
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