使用说明:(感谢3DMGAME特邀嘉宾 testhawk 原创制作)
1.程序使用的字体是微软雅黑,如果你的系统没有,请去下载,否则界面字体无法正常显示...
2.人物属性修改只有经验和等级有价值,其他都会在打开菜单时会根据当前等级被还原为默认值。
3.程序第2页只完成了一部分
4.物品修改可能会使物品排列顺序与原本不同,这个不算BUG..我目前使用的算法就是会自动去除重复物品并且按照默认物品顺序排列。
5.修改器会自动创建备份存档在存档路径下,如果发现问题可以使用备份存档继续游戏(即将备份存档改名).建议顺便将出错的存档以及备份发给我以便修正问题.
更新日志:
0.04->0.04-2:
修复某些场景下可能会造成存档无法读取的问题
0.03->0.04:
增加时间,成就修改。补完了战斗手册里的敌人信息修改。(至于钓鱼料理什么的由于我的游戏进度还在刚开始处,暂时没做。几天没碰这游戏了)
0.02->0.03:
增加结晶孔修改,增加战斗手册里的数据修改.
0.01->0.02:
补充了漏掉的4个回路,并且加上了命名.分别为应物理/魔法反射,物理/魔法吸收。这四个回路在游戏里面没有任何描述文字。
微调了程序的代码。
英雄传说轨迹系列游戏 | ||
游戏系列 | 游戏名 | 首发日期 |
空之轨迹系列 | 英雄传说:空之轨迹FC | 2004年6月24日 |
英雄传说:空之轨迹SC | 2006年3月9日 | |
英雄传说:空之轨迹the 3rd | 2007年6月28日 | |
英雄传说:零之轨迹 | 2010年9月30日 | |
英雄传说:碧之轨迹 | 2011年9月29日 | |
闪之轨迹系列 | 英雄传说:闪之轨迹 | 2013年9月26日 |
英雄传说:闪之轨迹Ⅱ | 2014年9月25日 | |
英雄传说:闪之轨迹Ⅲ | 2017年9月28日 | |
英雄传说:闪之轨迹Ⅳ | 2019年3月7日 | |
英雄传说:创之轨迹 | 2021年8月25日 | |
英雄传说:黎之轨迹 | 2021年9月30日(PS4) | |
十周年纪念作品 | 英雄传说:晓之轨迹 | 2016年8月25日 |
独立剧情作品 | 那由多之轨迹 | 2012年7月26日 |
游戏攻略
修改器
2020-06-06
2020-05-21
2020-04-23
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